So darf ein Tag
echt nicht anfangen. Kaum bin ich wach, erfahre ich, dass der für
meine Persönlichkeit wohl wichtigste Regisseur gestorben ist.
Ich kann gar nicht
zählen, wie oft ich Ferris macht blau gesehen habe. Ich kann nicht
in Worte fassen, wie mich Breakfast Club beeindruckt hat (und auch heute
noch tut) und ich muss mich immer noch scheckig lachen, wenn ich Ticket
für Zwei schaue. Der Mann hat natürlich noch sehr viel mehr
gemacht, aber allein diese drei Filme sind für mich auf ihre Art
absolute Meisterwerke. Erst letzte Woche habe ich versucht herauszufinden
was der Mann heutzutage so macht und warum es keine neuen Filme mehr
von ihm gibt.
Hughes hat die Jugend,
über die er Filme gemacht hat, nicht nur richtig angesprochen,
er hat sie vor allem auch verstanden.
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29. Juli 2009
HMPF!
Schon beim Schreiben
dieser Zeilen komm ich mir vor wie ein pedantischer Mega-Nerd ohne sonstiges
Leben, aber ich muss es trotzdem schreiben. DIRT 2 sollte diesen Namen
nicht tragen dürfen. Per Gesetz. Ehrlich, das geht einfach nicht.
Denn ausgerechnet in diesem Punkt macht jedes neue Video absolut gar
nix her. Die Karren sehen klasse aus, die Kurse sind hübsch und
auch wenn ich jetzt nicht unbedingt einen Quantensprung im Vergleich
zum ersten Teil erkennen kann, das sieht alles sehr gut aus. Bis auf
den Dreck. Im echten Leben lassen sich solche Bilder von einem Rallye-Auto
machen:
Gigantische
Staubwolken, die sich noch dazu dynamisch verhalten. Dreck fliegt hier
regelrecht aus der Kurve. So muss das aussehen. Und man denke nur mal
an den Smog-Alarm hinter einem Rallye-Wagen, der gerade Pikes Peak rauf
rast. Unglaublich.
Und
in DIRT 2? Sieht das ganze dann eher so aus:
Meh.
Ich
will Staubwolken von gigantischen Ausmaßen! So bekloppt es auch
klingt, aber DIRT 2 verliert durch diesen Umstand für mich ne Menge
an Reiz.
Und
wer ist Schuld (neben der Realität, die schwerlich anzuklagen ist)?
Codemasters selbst. Denn mit solchen "Render-Targets" und
geschönten Screens wurde mir immer wieder der Mund Teil wässrig
gemacht.
Alles
Lug und Trug, jawoll!
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29. Juli 2009
Hatte ich mich nicht
letztes Mal über die Genialität von Splosion Man gefreut?
Richtig. Hatte ich. Aber ich muss mich zumindest zum Teil korrigieren.
Denn soviel Spaß die ersten Level auch gemacht haben, und so krass
cool wie das Spiel zu zweit ist, mir platzt der Sack. Ich hab die genaue
Levelnummer schon wieder vergessen, aber ich hab's gestern das erste
Mal entnervt ausgemacht, weil ich sonst den Controller an die Wand gefeuert
hätte. Trial & Error ist ja manchmal ganz okay, aber hier wird
man teilweise echt dermaßen verarscht und muss dann ganze Levelteile
noch mal schaffen. Bäh.
Ich würd's
trotzdem wieder runterladen, schon alleine für dieses unglaubliche
Chaos, sobald noch mehr als zwei Spieler auf dem Screen sind, aber der
Singleplayer nervt gegen Ende nicht zu knapp und wir hatten eigentlich
immer Lag bei Mehrspieler-Partien. Unschön.
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